看见很多安卓手机把自己标榜为游戏手机,我感到很不屑:论优秀的游戏手机,那当然是iphoneXR。我一直在寻找一款能炫耀苹果XR性能的智能手机游戏,其中刺激战场就是一个非常理想的参照物,这个即使是电脑运行起来都很吃力的沙盒射击游戏,无疑是测试手机性能最好的游戏大作。
刺激战场的游戏体验分为三部分,3D立体声的音频和高速渲染的画面,以及与其他玩家的快速战斗。所以最终的游戏体验,我也将分为三个部分来进行剖解。
更好的触控灵敏度:
该游戏充分利用了iPhone XR的这块6.1英寸LCD屏,屏幕虽然在刷新率方面没有120 Hz,但是,它可以响应屏幕上120 Hz的触摸,识别手指的触控要比普通手机灵敏得多。图像渲染的刷新率是60HZ,这意味着它没有雷蛇2代的画面那么精细流畅。但是在一个6寸的小屏幕上,大多数游戏都不会有明显的视觉差异。

雷蛇2代也是一款出色的游戏手机,但作为安卓手机6000元似乎有些贵了,iPhone XR的64GB版本仅仅为5800元左右,有时候甚至更低。而且因为是IOS系统,不仅是玩游戏体验良好,在各种应用程序的稳定性和流畅性都比安卓要好。
强大的立体声和GPU
我试过iPhone XS Max,雷蛇2代和iPhone XR,事实上,要区分不同屏幕之间的现实质量并不容易,它们之间的区别微乎其微。
iPhone XR的游戏体验是沉浸式的,因为当声音比较高时,双扬声器的立体声让我很快地就沉浸在游戏常经理。而且由于苹果自研的GPU性能和功耗都非常强大,你会发现XR在稳定运行游戏方面做得非常好,它几乎没有任何波动。

升级到ios12.1.3之后,我发现XR的安兔兔跑分已经高达36万多分,比我刚买的时候34万跑分要好太多,也许iphoneXR刚开售的时候被刻意限制了性能,现在开售两个月后已经放开性能限制了。这意味着iphoneXR有着不属于iphonexsmax的游戏能力。
由于采用了糟糕的英特尔基带,iphoneXR的确偶尔存在断流,网络卡si的问题。但是除了网络问题以外,最新系统的iphoneXR几乎没有遇到过应用崩溃的问题,它非常稳定,这让我玩起游戏来非常安心。
最好的显示效果
根据苹果公司的说法,iphoneXR的LCD屏是有史以来最好的屏幕,屏幕效果是游戏体验最重要的一环,毕竟你也不愿意在刺激战场里面看到的天空的是红色的。
IphoneXR的屏幕由于分辨率较低一直被吐槽,但是从我那么多天的使用体验来看,我几乎察觉不到屏幕模糊,至少我看得清刺激战场两百米外的人。

而且iphoneXR支持原彩显示,配合稳定的LCD屏幕长时间观看并不累眼;IphoneXR在强光下的亮度高达700尼特,虽然会反光,但是察觉并不明显;色域饱和度和搭载顶级OLED屏的iphoneXSmax差不多,画面鲜艳饱满。
可惜就是屏幕延迟稍微比较高,没有当年的iphone8p那么秒跟手,但是也比雷蛇二代响应得快。总体来说体验还是要比iphone8P好太多,不愧为最先进的LCD手机,只是限于工艺略微逊色于iphoneXSmax。
结论
单论游戏方面,我认为iPhone XR功能非常强大,不仅表现毫不逊色于iphoneXSmax以及一众安卓游戏旗舰,而且续航也非常强悍,玩吃鸡可以长达五个小时。
如果你想以最低的预算购买一台搭载A12芯片的苹果游戏机,iphoneXR的性价比是非常高的:沉浸式的立体声,以及灵敏的触控刷新率,和效果一流的LCD屏。
小编认为,苹果XR不仅是一个游戏机,它同时也是体验最好的LCD屏手机之一,不为别的,就为了FACE-ID和IOS系统。如果我有6000的预算,我绝对不买安卓手机来打游戏,毕竟游戏不是手机唯一的功能。
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